直線のベクトル方程式は、1点および方向ベクトルを使って表現されます。直線のベクトル方程式には代表的な形式がいくつかあります。
任意の直線は点 \(\vec{a}\) を通り、方向ベクトル \(\vec{b}\) を持つ場合、次のように表されます:
\(\vec{r} = \vec{a} + t \vec{b}\)
ここで、\(\vec{r}\) は直線上の任意の点を示し、\(t\) は実数のパラメータです。
例1: 点 \((1, 2)\) を通り、方向ベクトル \((3, 4)\) を持つ直線:
2点 \(\vec{a}\) と \(\vec{b}\) を通る直線は、次のように表されます:
\(\vec{r} = \vec{a} + t (\vec{b} - \vec{a})\)
ここで、\(\vec{r}\) は直線上の任意の点、\(t\) は実数のパラメータです。
例2: 点 \((1, 2)\) と \((4, 6)\) を通る直線:
直線のベクトル方程式は、パラメータを用いて各成分ごとに表すこともできます:
\(\begin{cases} x = x_0 + at \\ y = y_0 + bt \end{cases}\)
ここで、\((x_0, y_0)\) は直線上の1点、\((a, b)\) は方向ベクトル、\(t\) は実数のパラメータです。
例3: 点 \((1, 2)\) を通り、方向ベクトル \((3, 4)\) を持つ直線:
直線のベクトル方程式は、空間内の直線を簡潔に表現する手段として重要です。特に、コンピュータゲームや物理シミュレーション、機械学習など、複数の分野で利用されています。
次の問題を解いて、直線のベクトル方程式について確認しましょう: